Spin and go 非常便利 ,幾乎隨時按鍵一點就可以開打。有許多玩家認為 Spin and go 是推推樂,毫無技巧可言;這可是不正確的,好的玩家可是可以達到接近 40% 的勝率!
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Spin and go 形式很簡單: 三個人對戰,只有第一名有獎金。
娛樂玩家特愛 spin and go, 因為有不同的倍數加成,例如玩 $7的, 有 73%的機率甩到 2X, 獎池 $14;但也有 0.01% 的機率甩到 240X, 獎池 $1480。
想像用 $7,10 分鐘內贏 $1480的快感,也因此 spin and go 充滿了許多娛樂玩家,有許多玩家認定為 spin and go 的波動過高,幾乎不可能賺錢。
波動
先來討論波動,以下是骰到不同倍數的機率:
1 / 100000 = 3600x (0.001%) - 1.3% 總獎池
5 / 100000 = 240x (0.005%) - 0.4% 總獎池
10 / 100000 = 120x (0.010%) - 0.4% 總獎池
100 / 100000 = 25x (0.1%) - 0.9% 總獎池
500 / 100000 = 10x (0.5%) - 1.8% 總獎池
7500 / 100000 = 6x (7.5%) - 16.0% 總獎池
19866 / 100000 = 4x (19.87%) - 28.2% 總獎池
72018 / 100000 = 2x (72.02%) - 51.1% 總獎池
可以發現,有 2%的獎池在最難骰到的兩個,3600X、240X。以統計學來講,就算打了 10000場也有 42%的機率骰不到前三大的倍數,何況就算骰到了也有 66%的機會會輸掉。
白話一點,獎池的前 2%除非打了 10萬場,不然是無法實現的。
也因此,之前 Pokerstars 辦骰到 1百萬的行銷活動,可以知道有多麼困難了,基本上是絕對不可能實現 equity 的。
勝率
再來討論勝率,如果大家實力一樣,拿第一的機率是 33.33%,但這樣肯定會被前 2%獎池和 rake 吃死而無法獲利,如果把前 2%的獎池當作放棄了。
要 breakeven 需要 35.5% 的勝率!
如果 ROI 要 5% 則必需要有 37.3% 的勝率!
Spin and go 因為只有第一名有錢,勝率可以用 cEV/game 代表,37.3% 的勝率代表平均每一場比賽要獲得 65.5 chips 或 65.5cEV/game,通常只要一場比賽獲得 55chips 以上就算蠻好的玩家。
另個偷懶的方法是用 bb/100計算,bb/100 打 85折大約就是 ROI,全部討論的都是 $EV,但 spin and go 的波動在於骰到大倍數卻沒有贏下,
很常看到打了數千場後,$EV 的 ROI 和實際 $ 的差了兩倍:
原本應該賺 $500,實際成績 -$500,也因此通常玩家不去看實際 $,因為波動實在太大了,也無法反映出玩家的真實實力。
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這個巨大的波動是讓許多人認為 spin and go 是太難研磨的賽事,通常專門打spin and go的職業玩家一天也許可以打 300-500 場,所以有效的樣本數是打了三個月以上的量。看似只有三個人的小比賽,波動可完全不輸一般的 MTT。
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