現場錦標賽玩家通常都會賣出自己的股份來降低波動
因為現場錦標賽的波動實在太大了 (有多大?)
好的現場錦標賽玩家會出現100個平均買入的下風期
如果打得比賽人數太多,有時候甚至超過500個買入的下風期
第一個常聽到的名詞就是Markup (MU)
Markup通常是付給玩家的時間成本與補貼食宿機票費用
會隨著比賽的難易度、買入高低調整、玩家的實力調整
如果比賽很軟,結構又好需要打上三四五天的話
通常好玩家會認定自己的投資回報率大約有100% (看玩家自己的實力)
因為要花上許多時間打這場比賽,所以MU可能會設定是1.2 - 1.5
也就是投資者必須多花20% ~ 50%的成本來買玩家的股份
例如一場10萬塊的比賽, 玩家想要賣出30%的股份 , MU 1.2
那要買10%的需要付: 100,000 * 10% * 1.2 = 12000
等於用12000買10000的東西
玩家賣出30%的話等於多拿了6000的MU
如果這是澳門的比賽, 一天食宿通常都超過2000
所以這個MU是挺合理的
如果一場比賽最高的ROI為50%,那設定1.5的MU就不太合理了
再來談談賣法
有些玩家會把一系列可能會打得所有比賽綑成一包一起賣
當你投資該玩家的時候,等於所有比賽都有買到
至於哪些比賽賣多少,就取決於玩家
玩家可能會把比較昂貴或者波動比較高的比賽賣出多一些
至於每一場的比賽可能都會設定不同的MU
例如玩家將打三場比賽
100,000 賣 30% MU1.2
50,000 賣 10% MU1.2
200,000賣 50% MU 1.1
總股份金額 = 152000
其中MU是 6000 + 1000+ 10000 = 17000
如果買10%的話 = 15200
注意哦!! 買10%不是買到每一場的10%
是賣出股份的10%,也就是 3%的100,000, 1%的50,000, 5%的200,0000
當然也有玩家選擇比較單純的
一場一場賣
但壞處是這樣通常賣的都是波動高且買入高的
通常比較好賺的都不賣
但是單純很多數字不複雜
投資玩家要注意的大原則
1) 玩家有沒有信用? 會不會尻了落跑?
2) 玩家有沒有良知? 會不會超賣故意輸..
3) 打的比賽是否都有照相存證
4) MU合不合理?
5) 需不需要扣稅? 會拿到哪種幣別?
投資有賺有賠,要知道再好的玩家都可以數百場不賺錢
不管玩家定的規則是什麼,都要事先確認清楚
不然認知有錯是會引起糾紛的
投資的心態可以當作錢投入水中
不要有過多的期待...
畢竟買到一場大成績可遇不可求阿
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新的賣%方式
不收任何MU,但如果系列成績不錯將保留一些獎金
根據模擬,如果比賽平均人數150人, 打15場的話
ROI 30%, 25% 發生機率 -> 保留10% MU= 1.11
ROI 100%, 13% 發生機率 -> 保留15% MU = 1.18
ROI 200%, 5% 發生機率 -> 保留25% MU = 1.33
這樣平均的MU是1.09
如果成績不理想,股東不用支付食宿補貼
畢竟如果投資失利,還要付玩家補貼
股東心理可能不好受
但如果有好成績的話,玩家可以自己保留多一些的獎金
這時候因為賺錢,股東也開心
認為玩家保留獎金獎勵是合理的!
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